Flash。ゲーム作るのに使ってるソフト。
ようやく重い腰を上げて ActionScript3.0と向き合う事にした。
8からCS6(11)へのジャンプアップ。実に4コ飛びだ。
なんせ出してる会社ごと変わってっからね…(macromedia→Adobe)
目下、そのギャップを埋めるべくお勉強に明け暮れている。
大分つかんできたかな。まだ実用レベルとはいかないけれど。
奇しくも数年前8への移行の際も4からの4コ飛びだったなァ。
その頃もプールに通ってて休憩室で参考書とにらめっこしてたなァ。
再び訪れた勉強と運動の日々。歴史は繰り返すねぇ。(´ー` )
さて、8からCS6になって、当然いろいろ変わってて。
最初は戸惑ったけれど大分慣れてきた。すでに「おなじみの画面」て感じ。
CS6でも ActionScript2.0で開発できるのでね。それが大きい。
でも、慣れてきたら慣れてきたで不満が浮き出てきてねぇ…
“ActionScript”ではなく、あくまでFlashっていうソフトについてね。
良い面は… そうねぇ…
・パネル関係全般が使いやすくなった。
・アクションパネルでまとめてコメント適用/解除できるようになった。
くらいかなー…正直、4コ飛びのわりにインパクト薄い印象。
それよりも明らかに改悪と思われる所の方が目立つ。
ってわけで、大枚はたいて買ったんだから、
今回は不満点を、毒全開でガシガシ書いてみようと思う。
こちとら自腹じゃ

2012年11月12日
2012年10月26日
ランキングで遊ぶ子
3年前に作った『のこのこパニック』というゲームがあるのだけど

▲コレ(PC用)
そのランキングで遊んでる人がいると報告が。
(スペースキングさん、ありがとう)

たのしい (´ー` ) nashiraさん、ありがとう。

▲コレ(PC用)
そのランキングで遊んでる人がいると報告が。
(スペースキングさん、ありがとう)

たのしい (´ー` ) nashiraさん、ありがとう。
posted by さくらい
| 制作
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2012年03月06日
ゲーム『スペースキッド2』
posted by さくらい
| 制作
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2012年02月13日
2012年01月23日
2011年12月20日
2011年07月08日
トラッポン3始動
サニムニのゲームの中でもわりと根強い人気のある『トラッポン』
作者のぼく自身も気に入ってるゲームで、今んとこ2まである。

▲トラッポン(1)

▲トラッポン2
だいぶアイデアも、かたまってきたので、
そろそろ『トラッポン3』の制作にとりかかろうかな、と思いたち。
とはいえ、まだまだ企画段階(・_・)
(楽しみにしてる人、気長に待っててね)
とりあえず、今んとこ、考えてる事をメモっとこうと思う。
2で、かなりがんばったので、シリーズのベースとしては、そのまま。
1から2ほどのマッシュアップはしない予定でいる。
直すべき所は直し、削るべき所は削り、加えるべき所は加える感じ。
2から削除・変更・追加しようと思ってるところを
サクッと一部紹介
作者のぼく自身も気に入ってるゲームで、今んとこ2まである。

▲トラッポン(1)

▲トラッポン2
だいぶアイデアも、かたまってきたので、
そろそろ『トラッポン3』の制作にとりかかろうかな、と思いたち。
とはいえ、まだまだ企画段階(・_・)
(楽しみにしてる人、気長に待っててね)
とりあえず、今んとこ、考えてる事をメモっとこうと思う。
2で、かなりがんばったので、シリーズのベースとしては、そのまま。
1から2ほどのマッシュアップはしない予定でいる。
直すべき所は直し、削るべき所は削り、加えるべき所は加える感じ。
2から削除・変更・追加しようと思ってるところを
サクッと一部紹介
posted by さくらい
| 制作
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2011年06月20日
ANDROID用FLASHゲーム制作の留意点
メモメモ。
【FPSは15程度】
シビアなタイミングを要求する事はできない。
【キー操作はまったく使えない
当然、操作はタッチパネルのみ。
【ロールオーバー、アウトができない】
タッチした時点でドラッグなのでねぇ…
【連続タップは認識されない
スマホ本体にイベントを横取りされるっぽい。
【二カ所のタップは認識されない
当然なんだけど、そうならないような配慮が必要。
【精細作業は無理
指で操作するためマウスカーソルのような操作は無理。
【ドラッグ中のオブジェクト】
指に隠れたままドラッグされるので考慮。
【視界に指が入る事も考慮】
隠れる可能性がある部分への配慮。
【フォントサイズは14が限度】
それ以下は判読不能。14でもちときびしい。
【音の劣化激しい】
音程がかわるレベル。特にスピーカー再生の場合
他にもあったら、追記しる。
【FPSは15程度】
シビアなタイミングを要求する事はできない。
【キー操作はまったく使えない
当然、操作はタッチパネルのみ。
【ロールオーバー、アウトができない】
タッチした時点でドラッグなのでねぇ…
【連続タップは認識されない
スマホ本体にイベントを横取りされるっぽい。
【二カ所のタップは認識されない
当然なんだけど、そうならないような配慮が必要。
【精細作業は無理
指で操作するためマウスカーソルのような操作は無理。
【ドラッグ中のオブジェクト】
指に隠れたままドラッグされるので考慮。
【視界に指が入る事も考慮】
隠れる可能性がある部分への配慮。
【フォントサイズは14が限度】
それ以下は判読不能。14でもちときびしい。
【音の劣化激しい】
音程がかわるレベル。特にスピーカー再生の場合
他にもあったら、追記しる。
posted by さくらい
| 制作
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2011年06月12日
どこでもAVOID
よっしゃー。
GREEさんから、AVOIDをリリースしたどーッ!ヽ(`Д´)ノ
※アンドロイド版なのでiPhoneでは遊べないよ
※DoCoMo版はまだ準備中
と、わりと制限多いのだけど、
まとめると…
AU・Softbankのユーザーで、
ANDROID(iPhone以外のスマホ)使ってる人、
スマホでAVOID、遊べるよ〜。
ぜひ、遊んでみてね。
QRコードはコチラ↓

(バーコードリーダーが入ってない人はANDROIDショップで「バーコードリーダー」と検索すれば入手できるよ)

▲マックでAVOID

▲事務所でAVOID

▲給油中にAVOID

▲信号待ちでAVOID

▲河原でAVOID

▲トイレでAVOID

▲屋上でAVOID

▲草原でAVOID

▲バッティングセンターでAVOID

▲夕暮れの公園でAVOID
いつでもどこでも楽しめるよー。
GREEに登録して、遊んでみてねー。(^〜^)
GREEさんから、AVOIDをリリースしたどーッ!ヽ(`Д´)ノ
※アンドロイド版なのでiPhoneでは遊べないよ
※DoCoMo版はまだ準備中
と、わりと制限多いのだけど、
まとめると…
AU・Softbankのユーザーで、
ANDROID(iPhone以外のスマホ)使ってる人、
スマホでAVOID、遊べるよ〜。
ぜひ、遊んでみてね。
QRコードはコチラ↓

(バーコードリーダーが入ってない人はANDROIDショップで「バーコードリーダー」と検索すれば入手できるよ)

▲マックでAVOID

▲事務所でAVOID

▲給油中にAVOID

▲信号待ちでAVOID

▲河原でAVOID

▲トイレでAVOID

▲屋上でAVOID

▲草原でAVOID

▲バッティングセンターでAVOID

▲夕暮れの公園でAVOID
いつでもどこでも楽しめるよー。
GREEに登録して、遊んでみてねー。(^〜^)
posted by さくらい
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2011年04月15日
ゲーム『ザ・カフンショー』
posted by さくらい
| 制作
|
2011年03月26日
ゲーム『エイリアンギャザード』
posted by さくらい
| 制作
|
2011年03月10日
ゲームの無断掲載サイト考
モゲラやフリップに、
webゲームを掲載・紹介してもらっている。(どちらも無料)
おかげさんで、たくさんの人に遊んでもらっている。感謝。
こうしたサイトに掲載させてもらってる理由は、
多くの人に知ってもらう機会を得るため、だ。
10年前ならいざ知らず、広大になった現在のネットの世界では、
個人サイトでポツネンと置いといても、誰もたどりつけない。
「つまらないから遊んでもらえない」なら仕方がないけど、
「たどりつけないから遊んでもらえない」のは合点がいかない。
とにかく、知ってもらわなきゃ話にならない。
というわけで、上記2サイトにはぼくの意志で掲載してもらってる。
一方で、
webゲームを掲載・紹介してもらっている。(どちらも無料)
おかげさんで、たくさんの人に遊んでもらっている。感謝。
こうしたサイトに掲載させてもらってる理由は、
多くの人に知ってもらう機会を得るため、だ。
10年前ならいざ知らず、広大になった現在のネットの世界では、
個人サイトでポツネンと置いといても、誰もたどりつけない。
「つまらないから遊んでもらえない」なら仕方がないけど、
「たどりつけないから遊んでもらえない」のは合点がいかない。
とにかく、知ってもらわなきゃ話にならない。
というわけで、上記2サイトにはぼくの意志で掲載してもらってる。
一方で、
posted by さくらい
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2011年02月09日
2011年01月19日
2011年01月15日
ゲーム『スノーファイト』もうバレた!
posted by さくらい
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